La Confrérie des Sages
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 Ars Magica

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Griffablanc
Annonamarth
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Annonamarth
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MessageSujet: Des chtites cartes !   Ars Magica - Page 2 EmptyMar 7 Mar - 19:04

Pour les quelques courageux qui vont être là ce samedi au menu :
- Remise des trois cartes de la Bretagne (physique, géographique, historique)
- Remise des photocopies des tableaux d'actions (combat et magie)
- Bilan sur l'expérience et sur les feuilles d'expérience (celles là je les garde)
- Finalisation et vérification des personnages
- Réponses à toutes question diverses et variées que vous pourriez vouloir poser

Au cas où il ne nous manquerait qu'un seul joueur (voir moins) nous abrégerons cela pour jouer dessuite (mais à première vue il y en a deux qui manque donc...). Shit
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Griffablanc
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MessageSujet: Re: Ars Magica   Ars Magica - Page 2 EmptyLun 3 Avr - 21:58

Salut tous le monde ! Dit Annonamarth, est ce que sa serait possible que tu puisses me passer le livre des règles de Ars Magica au format .pdf ?
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Annonamarth
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MessageSujet: Re: Ars Magica   Ars Magica - Page 2 EmptyMar 4 Avr - 10:26

heu, tu plaisantes ? Rassure moi ?
Que bon scanner tout le book ça me ferrais bien chier...
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Arkaïss Fon Furtjk
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MessageSujet: Re: Ars Magica   Ars Magica - Page 2 EmptyMar 4 Avr - 20:22

Tu es trop drole Jiben !!!!

Dis moi, Nico, je suis pas fier de toi !!!On s'est fait tej' !!!!
Pourquoi vous avez gardé les clefs ???

Il vous faut la déposer demain dernier delai sinon, on va se faire démonter !!!!
Merci d'avance !

Ah oui, au fait : S'il te plait ! !!!!!!!!!!!
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Annonamarth
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MessageSujet: Re: Ars Magica   Ars Magica - Page 2 EmptyJeu 6 Avr - 10:34

Navré c'est pas nous qui nous en somme occupé on sort jamais par l'accueil avec Audrey...
Je crois qu'il y a Théo et Dorian qui sont passé par là bas mais suis pas sur.
Tu sais, garder les clefs alors qu'on vient que le samedi... Je vois pas trop à quoi ça servirais.
Au cas où je regarderais dans les affaires d'ars que personne ne les ai bazardé dedans. Si c'est le cas navré Shit


Dernière édition par le Jeu 6 Avr - 11:33, édité 1 fois
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Annonamarth
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MessageSujet: Re: Ars Magica   Ars Magica - Page 2 EmptyJeu 6 Avr - 11:30

Audrey me dit que samedi c'est dorian qui a ramené les clefs ? ? ?

La nana de l'acceuil était déjà partie mais j'en sais pas plus.
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MessageSujet: Re: Ars Magica   Ars Magica - Page 2 EmptyJeu 6 Avr - 14:38

Ok, merci, c'est pas grave, on va se démerder !
Merci quand même !
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Arkaïss Fon Furtjk
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MessageSujet: Re: Ars Magica   Ars Magica - Page 2 EmptyDim 23 Avr - 14:17

Bien, je veux pas dégouter les joueurs de Ars, mais moi perso, en une soirée, j'ai quand même récupéré 5 Pions de Viruts Virtum, deux grimoires (Virtum, Perdo), banni un démon (avec de l'aide) et pas mal d'argent !

Je vous montrerai un jour ....
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Annonamarth
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MessageSujet: Nuances   Ars Magica - Page 2 EmptyLun 24 Avr - 10:37

Je te rappelle que tu as récupérer UN grimoire l'autre est a Simoé ! Qui veut bien l'échanger contre le tien quand il l'aura fini...
De plus tu joues dans une alliance déjà construite…
Quand au démon, bravo, tu vas gagner la réputation « acheveur de démon agonisant à 1 » Twisted Evil .


Trêve de plaisanterie, on ne peut nier que la performance était bonne.
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MessageSujet: Re: Ars Magica   Ars Magica - Page 2 EmptyLun 24 Avr - 18:58

Oui, bon, je me suis bien débrouillé quand même !!!

En effet, mais ce brave Simohé va bien vouloir me le prêter contre bon soins, mais pourquoi pas l'échanger !On verra !!!
---> J'ai au moins le mérite de l'avoir achever, pas fait d'échec pour l'achever !

Je joue dans une Alliance déja construite certe, mais qui me dit que l'on ne va en créer une avec Trinity et ce brave homme qu'est Simohé ..... *réfléchi* Oui, à exploiter !
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Annonamarth
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MessageSujet: Re: Ars Magica   Ars Magica - Page 2 EmptyMar 25 Avr - 10:42

Dans ce cas là ce que je vous conseille c’est de profiter de l’alliance où vous êtes pour le moment pour fortifier vos mages (apprentissage, création d’objets, de livres…) pendant quelques années. Ça vous donnera aussi le temps de vous faire des amis (d’autres jeunes mages) et de commencer avec plus de ressources.

Audrey est assez partante pour faire comme ça.

Un des gros avantage de cette solution c’est que ça vous permet d’écrire quelques livres et en vous concertant pourquoi pas tenter d’avoir un petit début de bibliothèque dès le commencement ça vous évitera de perdre des saisons à devoir donner des cours aux autres et en mettant les livres en « location » à la bibliothèque ça force les mages à participer à la vie de l’alliance en donnant la pièce (ou le pion de virtus).

Enfin c’est plein de tactiques du genre que vous pouvez mètre en oeuvre en temporisant la création de votre alliance tout en préparant sa construction à l’avance (genre toi tu crées tel sort qui sera utile lors de la création, toi tu écris tel livre sur telle forme vu que tu es le seul à avoir un score dedans, se mettre d’accord pour économiser du virtus pour commencer avec une petite banque de pions car comme tu l’as vu c’est très pratique).



Niky
« La voie des limbes »



PS : Mais je te l’accorde tu t’es bien débrouillé surtout si on tien compte du fait que tu solotais. dwarf

PPS : Audrey est assez motivée pour mener une campagne en parallèle à l’autre donc il faudra voir si j’arrive à gérer, si j’arrive on essayera de se voir le samedi soir autour d’une pizza et d’avancer. Mais par contre pour me faciliter un peut la vie vous n’auriez qu’un personnage chacun, le mage.
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MessageSujet: Re: Ars Magica   Ars Magica - Page 2 EmptyMer 26 Avr - 19:51

Ok !
De toute façon, on se voit Samedi au club et on continue en soirée. Tu m'excuseras auprès d'Audrey mais je croyais que Lundi c'était ferrié, c'est pour ça que j'étais étonné.
De plus, CE lundi étant ferrié, on pourrait voir pour se faire une nuit blanche samedi ? Ca vous dirais avec Audrey, c'est à dire qu'on commence Samedi à 20h après le diner, on se retrouve et on joue jusqu'au lendemain midi voir fin d'aprem !Tu me diras ça samedi !
Ok ?
Je suis tout à fait partant sur cette base là aussi !
donc, on verra tout ça avec elle !
++

Bonne semaine à Samedi !

Tinmar, la .... je sais pas ....
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Annonamarth
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MessageSujet: Re: Ars Magica   Ars Magica - Page 2 EmptyVen 28 Avr - 10:27

On verra tout ça samedi, là je suis déjà à la boure pour les feuilles de personnages de la meurdeur...
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MessageSujet: Re: Ars Magica   Ars Magica - Page 2 EmptyVen 28 Avr - 21:40

Ok, ben on peut le bosser aussi Samedi si tu veux !
On verra !

++
Et bonne continuation ...
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MessageSujet: Re: Ars Magica   Ars Magica - Page 2 EmptyDim 30 Avr - 20:53

Laisse tomber pour le tribunal samedi prochain en rantrent chez moi je me suis rendue compte que je ne pouvais rien faire contre seraphin ( pas assez de témoin) et puis je pensais plutot le juger au sein meme de notre conseil pas en passant par le tribunal hermétiques voila ça ve dire con pourra direct commencer par les scenar d'audrey
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MessageSujet: Re: Ars Magica   Ars Magica - Page 2 EmptyMar 2 Mai - 18:16

Non, il sera juger pour avoir détruit 6 Croisés, puis payer pour l'Alliance !
Donc, si Nicolas est Ok, je maintiens le procès !!!

Au fait, merci pour Lundi Nico, on se refait ça une prochaine fois !!!
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MessageSujet: Re: Ars Magica   Ars Magica - Page 2 EmptyMar 2 Mai - 22:44

mais j'ai dit que je voulais pas le maintenir je trouve pas de preuves qui tiennent la rout et mes seul témoin sont le mage de dorian et mon compagnon
donc si nico passse sur le forum laisse tomber
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MessageSujet: Tribunal   Ars Magica - Page 2 EmptyMer 3 Mai - 10:35

Navré cher juge mais si l’alliance retire sa plainte le jugement ne se fera pas vu que c’était l’alliance qui se constituait partie civile.

Contant que ça t’ai plus. Normalement on devrait voir pour la suite ce week-end.
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MessageSujet: Re: Ars Magica   Ars Magica - Page 2 EmptyMer 3 Mai - 18:39

Ok, bon ben, dans ce cas, adieu le procès !!!

Benji m'a apprit la nouvelle, dans ce cas, je vais devoir me créer d'autres persos ?Cool !!!
J'ai déja les idées, un Flambeau Creo ignem, Rego Ignem, une compagnone scribe et un servant ninja !!!
Ou un (je sais plus lesquels avec les tatouages partout) ninja, une compagnonne combattante, et un servant scribe, on verra !!!!
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MessageSujet: Re: Ars Magica   Ars Magica - Page 2 EmptyJeu 4 Mai - 12:14

On verra donc tout ça samedi.
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MessageSujet: Re: Ars Magica   Ars Magica - Page 2 EmptyJeu 4 Mai - 13:22

Si j'ai bien calculé, le moment ou il serait possible que je reprenne Ars Magica, c'est à la rentré pour l'autre campagne donc bon, je sais pas si le procés sera utile ... ( j'était même pas au courant quand j'ai laissé ma place à martin: je dois m'occuper de mon armée pur le tournoi )
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MessageSujet: Re: Ars Magica   Ars Magica - Page 2 EmptyJeu 4 Mai - 15:30

Il n'y a pas de prob, de toute façon, il y a de quoi faire. Le scénario tribunal sera remplacé par la réoriantation des priorités de l'alliance.
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MessageSujet: Re: Ars Magica   Ars Magica - Page 2 EmptyJeu 4 Mai - 17:59

Oki, voila, mes persos sont imaginés :
- Bjoarner orienté combat avec maitrise des dagues, Creo Terrram, Perdo Ignem .... Brulant !!!
- Compagnon, ninja
- ServantE aide de laboratoire !
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Annonamarth
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MessageSujet: Re: Ars Magica   Ars Magica - Page 2 EmptyVen 5 Mai - 10:26

bon le compagnon et le servant pourquoi pas mais le bjornaer... ses ars de prédilection collent pas avec la psychologie bjornaer. Mais bon on en reparlera demain.
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MessageSujet: Re: Ars Magica   Ars Magica - Page 2 EmptyVen 5 Mai - 13:53

Ok, ben Flambeau alors, c'était pour pouvoir me transformer en oiseau !
Oki, on en reparle !
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MessageSujet: Re: Ars Magica   Ars Magica - Page 2 Empty

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